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Confira tudo que foi anunciado durante o showcase da Nintendo Indie World

(Divulgação)

A transmissão ao vivo do Nintendo Indie World de hoje não foi a mais longa exibição que a empresa já apresentou, mas estava repleta de anúncios. A manchete revelada foi, sem dúvida, Oxenfree 2, mas, além disso, havia muitos outros jogos independentes sendo exibidos para o Switch.

Quer você tenha perdido a transmissão ao vivo ou apenas queira acompanhar todos os anúncios, aqui está tudo o que foi mostrado:

  • Road 96: um jogo narrativo processual inspirado nos road movies dos anos 90 em que cada história é única, com lançamento no final deste ano.
  • Never Yield: um jogo de aventura 3D de corrida livre com uma trilha sonora inspirada no jazz funky, ambientado em uma versão futurística de Detroit. Estará disponível em 19 de maio, com uma demonstração disponível ainda hoje.
  • Last Stop: um jogo composto de três histórias emaranhadas, todas contribuindo para a mesma história abrangente em julho de 2021, e a narrativa emocional de Hindsight, que será lançado no final deste ano, ambos vêm da Annapurna Interactive.
  • OlliOlli World: um jogo de skate side-scrolling dos criadores de OlliOlli, com um foco muito maior na narrativa e na construção de mundos, que chega neste inverno.
  • The Longing: um título lento e metódico desenhado à mão que se desenrola ao longo de 400 dias em tempo real enquanto espera o seu rei despertar. Estará disponível ainda hoje.
  • There is no Game: um point and click em comédia de aventura. Aventureiro e cheio de surpresas, também estará disponível ainda hoje.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge: apresenta os heróis icônicos em uma meia concha, inspirando-se em alguns clássicos do antigo Turtles. Estará disponível no Switch ainda este ano.
  • CrisTales se passa em um mundo de conto de fadas onde você pode viajar no tempo durante o combate para tornar seus oponentes mais fáceis de derrotar. Inspirado em JRPGs clássicos, será lançado em 20 de julho.
  • GetsuFumaDen: Undying Moon é um roguelike hack-and-slash ambientado nas profundezas de um submundo inspirado na mitologia oriental, e será lançado em 2021.
  • Aztech: Forgotten Gods oferece uma história profunda em um universo cheio de ação, inspirado na cultura e mitologia mexicana, bem como na tecnologia futurista. Está definido para lançar neste outono.
  • Skul: The Hero Slayer é um jogo de plataforma de ação com elementos roguelike, colocando os jogadores no controle de um esqueleto aventureiro. Oferecendo combate em ritmo acelerado e alguns pixel-art incríveis, ele será lançado neste verão.
  • Art of Rally, uma celebração superestilosa de algumas mudanças sérias, chegando neste verão.
  • KeyWe, um jogo de quebra-cabeça ambientado em uma agência dos correios administrada por pássaros Kiwi, com lançamento no Switch em agosto.
  • Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, um quebra-cabeça de detetive 2D ambientado em uma bela cidade desenhada à mão, chegando em Switch em algum momento nos próximos meses.
  • Weaving Tides, um jogo de aventura ambientado em um tapete, que chega no Switch no primeiro trimestre de 2021.
  • The House of the Dead: Remake, uma versão reconstruída do icônico jogo de arcade, com lançamento previsto para este ano.
  • Ender Lillies: Quietus of the Knights, um RPG 2D de fantasia sombria onde você desvenda os mistérios de um reino quebrado, chegando em 21 de junho.
  • Beasts of Maravilla Island, um jogo de aventura com uma vibe Pokémon Snap, disponível no Switch em junho.
  • Fez, o icônico e alucinante jogo de plataformas 2D em que você é a única pessoa que pode perceber uma dimensão extra. Deve chegar no Switch ainda hoje.
  • Oxenfree 2: Lost Signals, a sequência do assombroso e aclamado hit indie Night School Studios, está programado para ser lançado em 2021, continuando a história de Edwards Island.

Há também uma liquidação Indie Mundial, com início hoje e válida até 25 de abril.

É importante notar, como a Nintendo apontou no início de seu showcase, que tudo o que foi anunciado hoje está sujeito a algum grau de mudança, particularmente com os efeitos da pandemia COVID-19 ainda sendo sentidos em toda a indústria de jogos.

Sobre Carlos Valim

Apaixonado por cultura geek. Aprendendo a escrever críticas menos emocionadas. Fã de ficção científica. Professor de História e fundador do GS.

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